あるけまや -考古学・歴史ニュース-

「考古学」を中心に考古学・歴史に関するニュースをお届け! 世界には様々な発見や不思議があるものです。ちょっとした身の回りのモノにも歴史があり、「らーめん」すらも考古学できるってことを、他の考古学・歴史ニュースと共にお伝えします!(。・ω・)ノ゙

    お金にならない考古学をお金にしよう╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ ! 考古学・歴史ニュースの決定版╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ !

    ビザンツ帝国

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    2019ねん 7がつ 17にち(すいよーび、晴れ)

    最近、数学ばかりやっている。

    どれだけ数学・統計学の世界を理解したら、考古学の各事例に用いるべき手法の正しい選択ができるのだろうか。

    まぁとりあえず資格あるらしいので取ろうかな( ・Д・)


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    ↑ヨーロッパにおけるギリシャとコザニの位置(「「Google Map」の画像を一部加工」)




    【目次】
    1. はじめに -基礎情報-
    2. コザニにおける発見
    3. 古代ギリシアにおける窯の構造
    4. おわりに

    1.はじめに -基礎情報-

    今回の考古学・歴史ニュースは「ギリシアでビザンツ帝国時代の陶磁器を焼成した大きな窯址が検出されたよ!&青銅器時代のお墓も出たよ!」ってお話です(*・ω・)ノ

    上に地図を挙げましたが、今回の舞台であるギリシャは地中海に面しており、有名なイタリアのブーツ状の土地のヒールの先方向にありますね(分かりくいか( -д-)ノ)

    遺構が発見されたコザニは北ギリシアに位置し、西マケドニア及びコザニ県の都です。

    このコザニのアンソニーのグラットサニス(Gratsanis)地区で発見があったらしいのですが、詳しい場所が分かりませんでした。

    というのも記事自体が

    Δυο καλοδιατηρημένοι κλίβανοι της βυζαντινής περιόδου εντοπίστηκαν στην περιοχή Γρατσάνη του Ανθότοπου Κοζάνης, κατά τη διάρκεια εργασιών……(記事より一部抜粋)

    こんな感じなので、よく読み取れないし、こともあろうかグーグルマップもギリシア語表記が多かったので探せませんでした。

    学生時代に「古典ギリシア語」を履修していましたが、まぁ大体「なるほど!よく分からん!( ・Д・)」程度の能力だったのでご容赦願いたいヽ(TдT)ノ

    ギリシア語の記事に興味ある方は下に挙げる遺構の写真のリンクから、元の記事に飛べますのでどうぞ(*・ω・)ノ




    2.コザニにおける発見

    まず今回の発見の契機は、「Aeolian Park East and West Asia」という名称の公園を建設するための工事です。

    一つ目の発見は青銅器時代のお墓が見つかったことです。

    この発見に関して、当時、送電ケーブルの巻き取り作業を行うべく、30㎡の広さの発掘調査がなされました。

    この際にお墓が検出され、それが上に挙げた写真になります。

    見た感じ、現地表面にかなり近い深度に遺構が広がっている模様です。

    出土遺物から後期青銅器時代(BCE1600-1100年)と推定されています。

    墓の傍には同時期の建造物と思われる遺構が存在し、青銅製の鳩の装飾品が出土しました。

    人骨は確認されなかったようですが、副葬品から女性の墓であると推定されています。




    今回のもう一つの発見がこちらの穴ぼこ群です。

    変電所を建設しようと工事を行っていたところ、発見されたそうです。

    これはビザンティン帝国時代(東ローマ帝国時代;CE395-1453年)の陶磁器の焼成に用いられた窯の跡です。

    上に挙げた写真の右下隅に横穴が見えますが、この部分(及び、より手前部分;写真では切れている(TДT))で薪を燃やします。

    「もぐら叩きゾーン」にはよく乾燥させた未焼成の陶磁器類を並べます。

    このゾーンは10㎡の大きさがある大きなものです。

    「もぐら叩きゾーン」の周囲からは10本のアーチ状の支柱の痕跡が確認されており、かつてはこのゾーンが壁と屋根で覆われており、小部屋のようになっていたたわけです。

    このように上部構造は失われていますが、下部構造としては非常に保存状態のいい遺構です。

    今回の発見ではこの種の窯址が2基検出されたのです。

    この2基の窯址では薪をくべる部分の穴の入り口がタイルと石で慎重に閉じられていました。

    そのことから、当時の土器工人らは将来的に再びこの窯群を使用する見込みで、一次的に工房を封鎖したのだと推定しています。






    3.古代ギリシアにおける窯の構造

    古代ギリシアの土器焼成窯の構造について紹介します。

    この上に挙げた模式図と模型が非常に分かり易いかなと思います!(*・ω・)ノ

    下の模型では「もぐら叩きゾーン(焼成部屋)」もしっかりと示されていますね。

    上の模式図では燃料の燃焼場所が、焼成部屋の直下になっていますが、実際にはトンネル状の箇所で燃やします。

    ちょうど模型ではトンネルの断面において薪が積まれているのが見えますね。

    今回のような焼成部屋の一部である「もぐら叩きゾーン」を特徴とする土器焼成窯址はイタリア、エジプトでもいくつかの検出例がありますので、この下で紹介します。

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    ↑イタリア、セリヌンテにおける検出例①(「italy magagine」の記事内画像より転載;英文)


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    4.おわりに

    古代ギリシア文化に属する都市は現在のイタリア、シチリア島にも広がっていましたから、現在のギリシャの外であるイタリアでも多く検出されています。

    またこの「もぐら叩き式窯」は古代ローマ、ビザンツ帝国にも引き継がれていますので非常に広い年代幅でヨーロッパを中心に見られるのです。

    いくつか写真にて類例を挙げましたが、今回ギリシャで発見された土器焼成址は焼成部屋のグリル板の保存状態が本当によく、そして大型の施設である点で重要な発見だと思いますね(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ぃょぅ!

    また最後に挙げた粘土板に描かれた当時の土器を焼成する工人の様子も興味深いなと思います。

    こういった一般層の人々の暮らしぶりが分かる資料は貴重ですね(*・ω・)ノ

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    2018ねん 8がつ 4にち(どよーび、曇り)

    久々に高い書籍を買った。

    英国とオーストリアから届くらしいが、

    日数がめちゃくちゃかかる。

    蔵書の多い大学は羨ましく思う。

    必要なら買うしかないが、

    本当に必要かどうか、読んでから考えることができるのだ!( ・Д・)

    ・・・・・・・・・・・・


    今回紹介するのはイスラエル、テルアビブの南の都市ゲデラ(Gedera)近郊で発見された3~7世紀ごろの大規模な陶器工房についてです。

    イスラエルの首都はエルサレムというイメージがありますが、事実上の首都はテルアビブです。中東でも最大規模の都市です。


    発見された陶器工房はローマ帝国からビザンツ帝国時代にかけて使用されたと考えられています。

    生産品はワインを貯蔵する壺で、「ガザ(Gaza)」と呼ばれる種類の器だそうです。

    当時はワイン産業が盛んでワインの輸出も活発に行われていたため、このワイン用の取っ手付き壺は非常に広く分布しています。


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    さて、陶器工房の凄いところは娯楽施設が隣接していた点です。

    まず工房のすぐ傍にはローマ浴場が2か所あり、少なくとも1か所にはボイラーが備え付けられていたとのこと。

    水路と配管でつながった精巧に造られた浴槽も20もあったそうです。


    また工房には遊戯室もあり、「バックギャモン」や中東で今でも人気の「マンカラ」に使うボードも見つかりました。

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    マンカラはアフリカや中近東、東南アジアにかけて古くから遊ばれている、伝統的な一群のボードゲームの総称であり、ルールの異なる100種以上ものゲームが含まれます。


    アメリカでも流行ってますし、私はグアテマラで初めて遊びましたよ。

    酔いのせいもあってか、まったく勝てませんでしたけどね!( ・Д・)

    ルールのバリエーションは豊富過ぎますので、一般的なものを紹介します。

    前提として、手前の6つのポケット(丸い穴)が自分の陣地、向かいの6つのポケットが相手の陣地です。端にある四角のポケットを「ゴールポケット」といい、右側が自分のゴールポケットです。先に自分の陣地の石がすべてなくなった方が勝ちです。


    1. 手前の6つのポケットに4個ずつ石を入れる


    2. ジャンケンで先攻と後攻を決める


    3. 先攻の人から、自分の陣地のうちどれか一つのポケットからすべて石を取り出し、右回りにポケットのなかに石を一つずつ置いていく(この動きを「種まき」と呼びます)


    ※種まきのとき、最後1個の石が自分のゴールポケットに入ったら、その人は続けて次の種まきをすることができます。もし、最後の石がゴール以外のポケットに入ったら、相手の番に移ります。


    4. 3を繰り返し、先に自分の陣地の石がすべてなくなった方が勝ちです


    *他にも「自分のゴールに入っている石が多い方が勝ち」など、様々な派生ルールがあります。(「こそだてハック」さんより引用)


    私が教えられたのは、石が多い方が勝ちってルールでした。

    石もおはじきみたいにカラフルで綺麗でしたし、インテリアにもいいなぁって思います。

    けっこう頭を使うゲームで、運の要素は全くないので実力がモノを言います。


    運が関係ないという意味では、トランプやマージャンとは異なり、チェスや囲碁、将棋の部類かも知れません。


    そのため実際にエキスパートな方々もいて、世界選手権まで存在しています。



    ・・・・・・・・・・・・


    さて、今回の発見では、現代社会のいくつかの企業が従業員のために娯楽施設を整備しているように、古代の陶器工房も従業員のために娯楽施設を造った可能性があるとのことです。

    昨今「働き方改革」なんて言われてますけど、1700年も前の王制の時代の方が今よりも従業員への待遇が良かったかも知れないだなんて、なんだか皮肉な話ですね~( ・Д・)


    ↓もうすぐフォロワー数200人達成になる!記念にぽちっとどうぞ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ぃょぅ!↓

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